AccueilLe MondeLes RèglesLes ÉvénementsL'Organisation

Règles de base
Modifications aux règles
Armes et armures
Création de personnages
Manuel du joueur

Points importants

Voici une liste de points importants pour le fonctionnement du système de carrières et de compétences en générale.

  • Soyez toujours juste et franc lorsque vous utilisez vos compétences. Ce n'est jamais intéressant de voir les autres abuser de leurs compétences. S'il est inscrit que la compétence est utilisable une fois aux 10 minutes, vous devez attendre 10 minutes avant de pouvoir l'utiliser à nouveau.

  • Certaines compétences requèrent d'avoir des accessoires spécifiques pour pouvoir êtres utilisées. Essayez d'avoir ces accessoires avec vous. L'organisation ne s'engage aucunement à fournir ces accessoires aux joueurs. Vous devez les fournir vous-même. Habituellement, ces accessoires sont faciles à trouver au Dolloramma, alors essayez de vous en procurer. Si vous n'avez pas vos accessoires, vous ne pouvez pas utiliser les compétences qui les demandent.

  • À moins d'avis contraire, toutes les compétences peuvent se cumuler entres elles, à l'exception de celles qui augmentent le dégat de base de votre arme, qui ne peuvent êtres utilisées qu'une seule à la fois. Les effets d'une même compétence ne peuvent jamais se cumuler avec eux-même, même si la compétence est utilisée par des personnages différents.

  • Vous perdez vos points de vie dans l'ordre suivant :
  • - Les bonus d'armures dits « non-permanents », c'est à dire les bonus d'armure qui ont une durée maximale.
    - Les bonus d'armures dits « permanents », c'est à dire les bonus d'armure qui n'ont pas de durée maximale.
    - Vos points d'armures.
    - Vos points de vie.
  • Si vous utilisez la compétence Ambidextre, votre deuxième arme ne peut jamais être utilisée pour faire une attaque spéciale (une attaque pour laquelle vous devez criez un mot lorsque vous touchez).

©2005 - 2007 Organisation GN Beauce. Tous droits réservés.
Site Web réalisé par Eric Brousseau