Règles de conduites

1)	Faire attention aux coups portés à l’adversaire. En cas de coups douloureux ou à la tête, faire une pause pour s’enquérir de l’état du joueur adverse.
2)	Respecter l’adversaire en tout temps, nous sommes la pour nous amuser et non pour s’engueuler.
3)	Tous les vêtements et armes non utilisées doivent être mit dans le vestiaire pour ne pas nuire au bon fonctionnement du jeu et éviter les blessures.
4)	Essayer de porter une paire d’espadrille autre que celle que vous utilisez pour aller dehors, afin de ne pas salir le terrain  de combat.
5)	Soyez honnête sur vos point de vie, cela va éviter les prises de becs entre joueur, et occupez vous de compter vos points de vie, non ceux de vos adversaires.

Règles de combat

1)	Prendre soin de ses armes et les vérifier avant chaque baston ou GN.
2)	À votre arriver, aller voir un responsable (Dominic, Claude) pour faire vérifier vos équipements (Armes, bouclier, armure). Armes avec 2 épaisseur de mousse minimum et un pommeau.
3)	Chaque joueur à 5 points de vie.
4)	Une arme à 2 mains fait 2 dégâts et une à une main un dégât.
5)	Un bouclier peut être brise avec 4 coups franc, à condition de manier une arme à 2 mains.
6)	Limite de 2 archers par équipe, 1 par tour et un sur le terrain. Une flèche fait 2 dégâts.
7)	Si une personne est coller sur une tour, l’archer de la tour ne peut l’atteindre avec ses flèches, mais personne ne peut tuer l’archer en dehors de la base sauf un autre archer. Il faut entrer à l’intérieur de la base et le tuer.
8)	On ne passe pas au travers des tapis qui forment les palissades  à moins d’être mort.
9)	Les murs au centre, qui sont représenté par des buts de hockey et des coussins, ne sont pas transparent, mais l’ont voit par dessus. Des coups peuvent être porter par dessus, mais pas de flèches pour des raison de sécurité.
10)	Ceux qui joue des archers doivent essayer de garder leurs flèches au niveau de la poitrine.
11)	Les morts ne rapportent pas de flèches aux archers.
12)	Lorsque vous mourrez vous rester à genoux 15 seconde à l’endroit où vous êtes mort avec le poing dans les air. Vous retournez à votre base et attendez 5 secondes à votre drapeau avant de revenir en jeu.
13)	Vous ne pouvez feindre la mort.
14)	Vous pouvez vous guérir une fois par personnage en restant 5 secondes près de votre drapeau sans se battre.
15)	On ne peux lancer le drapeau à une autre personne ou par dessus les barricades.
16)	Interdiction formel de sauter sur quelqu’un qui à un bouclier. Briser le avec la compétence ou combattez le comme il se doit. Si la règle n’est pas respecter et que quelqu’un reçoit un coup de bouclier il sera entièrement responsable. 

Vous êtes ici pour pratiquer vos techniques de combat en vue de la prochaine saison de grandeur nature qui s’annonce. Donc, bienvenue à tous et amuser vous bien.