Terres de Galandor


Le début d'une épopée

Après plusieurs mois de voyage, la troupe de Runnys arriva finalement en terre de Galandor. Les aventuriers ne tardèrent pas à patrouiller la contrée, sachant que la santé du Roi Patrok se détériorait de jour en jour à cause du terrible poison.

Sur place, ils rencontrèrent la population et l’armée locale. Ils tentèrent d’avoir de l’aide parmi ceux-ci mais ils avaient déjà plusieurs problèmes sur les bras. Le royaume était présentement sous la menace d’une attaque de barbare.

Runnys profita de la situation précaire de l’armée locale et accepta de leurs prêter main forte. En échange de ce service, la famille Belfus espérait profiter d’une alliance pour faciliter leur retour à Runnys.





L’antidote

Pendant les préparatifs de la guerre, Morgan, Cédric et Justin entendirent parler d’un vieux sage qui habitait les marais de la région. D’après les rumeurs cet étrange personnage pourrait fabriquer des potions magiques.

Les trois compères engagèrent un guide et se lancèrent à l’aventure. Ils parcoururent les marais de Galandor, vêtu de leurs lourdes armures, et arrivèrent à la demeure du vieil homme. Après plusieurs heures de négociations et de préparations, le groupe obtient un antidote et repartit vers la ville.

Ils administrèrent l’antidote au roi malade et attendirent patiemment d’en voir les effets. Le lendemain matin, le roi se réveilla en grande forme, en meilleur santé qu’il ne fut depuis plusieurs semaines. Il était finalement guérit.





La charge des barbares

Une promesse est une promesse, les hommes d’armes de Runnys s’engagèrent donc dans la milice locale. Les barbares ayant été aperçus sur deux fronts différents, Runnys décida de s’occuper de l’un de ces front.

La troupe de Runnys se rendit en position et construisit une grande palissade afin de retenir la charge des barbares. Ils n’arrivèrent pas à terminer complétement la palissade avant l’arrivé des envaisseurs mais celle-ci fut fort utile malgré tout.

Un combat sanglant s’en suivi. Les habitants de Runnys prouvèrent sans l’ombre d’un doute leur habilité au combat mais furent rapidement encerclé par l’ennemi trop nombreux. Ils durent retraiter et laissé leur position.

Pendant leur retraite, Runnys croisa d’autres alliés et reformèrent une nouvelle armée. Ils préparèrent un plan d’attaque et attendirent la légion barbare dans un petit sentier. Sur ce nouveau terrain de bataille, ils arrivèrent à repousser les envahisseurs.





Des fermiers et des orques

Afin de célébrer leur victoire et leur alliance avec Galandor, les hommes et femmes de Runnys se reposèrent prêt d’un lac magnifique. Le repos fut de courte durée, car un groupe de paysan vint rencontrer la troupe.

Les fermiers venaient d’être attaqué par une bande d’orque et cherchait vengeance. Il n’en fallu pas plus pour les hommes de Runnys afin de repartir en quête. Ils marchèrent avec les paysans locaux jusqu’au repère des orques.

Le combat ne se déroula pas tel qu’espéré car les paysans furent trop hâtif d’avoir leur revanche. La compagnie de Runnys arriva à massacrer les orques mais la moitié des paysans moururent pendant cet affrontement, les autres furent très reconnaissants.





L’âme du chevalier

Lors de leur préparation de départ, la princesse Jade et son escorte fut attaquée par un groupe étrange appartenant au culte du corbeau. Pendant l’attaque, le Chevalier Cédric fut enlevé afin d’être sacrifié.

Netse’oh et Jade ne tardèrent pas à rassembler la troupe ainsi que plusieurs alliés pour récupérer leur compagnon. Ils arrivèrent à chasser les cultistes du lieu de sacrifice mais il était trop tard, les malfrats avait déjà réussit à voler l’âme du chevalier.

Lorsque Cédric revint à ses sens et qu’on lui expliqua la situation, il devint fou de rage. Il mobilisa prêt de quarante hommes et femmes de diverses allégeance et déclara la guerre au culte des corbeaux. Ils massacrèrent chacun d’entre eux mais le chevalier ne retrouva pas son âme.

Désespéré, il s’isola en prière, rencontra plusieurs prêtres et magiciens et rencontra finalement une étrange créature d’allure monstrueuse. Celle-ci offrit de retourner l’âme au chevalier en échange d’un service futur. Le chevalier accepta et récupéra son âme, la créature n’est pas encore revenue à Cédric pour lui réclamer son service.





Aventures diverses

Pendant leur bref séjour dans les terres de Galandor, les hommes et femmes de Runnys ont vécu plusieurs petites aventures :

- Ils ont combattus un clown machiavélique qui tentait de rendre fou la population locale.
- Ils ont affrontés une créature marine qui a bien faillit avoir la vie de Cédric si ce n’était de la vigilance de l’elfe Amaël.
- Une femme étrange a tenté de séduire Netse’oh mais celui-ci à su résister à ses charmes.
- Jade s’est découvert des aptitudes au combat et a terrassée le chef des orques.