Dernière Alliance 2


La réunion

L’hiver dans le jeune royaume fut long, il vit le retrait progressif des troupes de Sirtake et l’arrivé de quelques créatures qui tentèrent de s’approprier le territoire. Lors du printemps, le rôdeur Trey apparut en forme fantomatique afin de prévenir les gens de Runnys que sa majesté Patrok et le traître Hylo avaient été aperçu en Azura.

Runnys et les cousins Riks réunirent alors leurs meilleurs éléments afin de faire une expédition rapide dans le territoire de la dernière alliance. Ils empruntèrent un passage secret découvert lors d’une mésaventure avec Boris Maltek, un ancien maître des forges de Sirtake ayant joint la cause pendant l’hiver.

Lors de leur voyage, ils rencontrèrent un nouvel allié nommé Jérémie Letailleur, un barbare fort cultivé ayant une rogne personnelle contre Sirtake. Ils parvinrent à retrouver Trey en Azura, celui-ci les présenta à Lukas Solkef, un druide très habile qui fut d’un grand support au groupe pendant l’expédition.

La situation était plutôt complexe. Tout d’abord, le Roi Patrok errait sur le territoire tel un fantôme pouvant seulement communiquer avec les morts. Deuxièmement, le cultiste Hylo s’était joint à l’église locale du Tribun, ce qui fit craindre au groupe que le clergé d’Azura soit corrompu par le culte.





Les forces de la nature

Avant de débuter tout autre quête, la moindre des choses était d’aider Trey à récupérer son bras qu’il avait perdu il y a plusieurs mois. Un druide nommé Sylvain avait offert à Trey d’implorer les forces de la nature à condition qu’un artéfact d’Hora, le bon génie de la nature, lui soit ramené.

Un groupe composé de Trey, Cédric, Netse’oh et des cousins Riks se lancèrent donc en quête de la griffe d’Hora, une arme utilisée contre les morts vivants. Ils se rendirent dans une grotte occupée par des Orogs, des créatures similaires à des orques. Ils durent combattre les monstres afin de s’approprier la griffe.

De retour à Sylvain, le groupe voulu rendre la griffe mais le druide jugea que celle-ci était en sécurité avec les gens de Runnys et la donna en cadeau à Trey. Il appela par la suite les forces de la nature et parvint à faire pousser le bras coupé du rôdeur.





La cave à vin

Jade ayant besoin d’or pour une mission secrète, les guerriers du groupe se mirent en recherche d’un travail périlleux et payant. La réponse vint de Petit Bourg, un village fort sympathique. La cave à vin de l’auberge était infestée de créatures mystérieuses aux odeurs des plus désagréables.

Un elfe ami de Rélishan nommé Elwen s’offrit pour porter assistance au groupe, sa présence lors de l’aventure fut fort appréciée. Le groupe composé de Cédric, Boris, Elwen, Hul, Frédé, Sienix et Sam s’enfonça dans les profondeurs de l’immense cave à vin de Petit Bourg, celle-ci faisant plus de 500 mètres de profond.

Plus ils avancèrent, plus l’odeur devint forte et insoutenable. Comble de malheur, ils durent même combattre des orques. Malgré tout, les cousins Riks en profitèrent pour déguster quelques bouteilles. Une fois au fond de la cave, ils découvrirent une créature mi-homme mi-mouffette. Ils combattirent celle-ci et furent aspergés par la créature.

L’odeur fut extrêmement difficile à faire partir mais la prime en valait la peine. Les aventuriers furent récompensés de 50 tribuns et d’une passe privilège pour venir boire à Petit Bourg. Une nouvelle alliance venait d’être scellé entre Runnys et le hameau.





De l’autre côté de la mort

De leur côté; Jade, Justin, Cassandre, Lukas, Jérémie, Rélishan et Gustave découvrirent la vérité sur le Roi Patrok et parvinrent à communiquer avec lui. Ils apprirent qu’ils pouvaient le ramener mais que l’opération nécessiterait soit une corne magique ou l’âme d’un voyageur astral.

Le groupe commença par chercher la corne. D’après les rumeurs, celle-ci avait été perdu il y a fort longtemps et récupéré par un groupe de mort vivant. Les aventuriers combattirent les morts-vivants et s’approprièrent la corne de justesse. Malheureusement pour eux, la rumeur de la corne était fausse et celle-ci ne ramena pas Patrok.

Grâce à une ruse de la princesse Jade et du chef de la garde Cassandre, Runnys parvint à convaincre un voyageur astral un peu naïf de venir rencontrer le général Cédric. Rapidement, l’ancien serviteur du démon Sécator se retrouva encerclé et fut amené à l’ange de la mort afin d’être sacrifié.

L’exécution du magicien fut effectuée par Patrok lui-même qui apparut finalement au groupe. Patrok expliqua à la compagnie qu’il ne pouvait pas revenir maintenant, qu’il lui restait du travail à faire dans l’autre monde. Malgré tout, il promit de surveiller ses fidèles et de les protéger en cas de danger.

Runnys n’a toujours pas de Roi, mais un ange gardien veille maintenant sur eux.





Aventures diverses

Pendant leur séjour, les hommes et femmes de Runnys ont vécu plusieurs petites aventures :

- Le travail de forgeron de Boris ne semble pas plaire à Netse’oh.
- Cassandre semble bonne en couture mais la lessive n’est pas dans ses cordes.
- Hul et Frédé nous ont prouvés que Valis sait toujours comment boire mais ne sait pas toujours quand s’arrêter.
- Justin, Cassandre et Cédric furent récompensés par Jade lors d’une courte cérémonie.
- Le général Morgan disparut dans le monde des ombres afin de chercher son frère. Ces dernières paroles furent : Morgan 1, démons 0.
- Malgré qu’Hylo n’est montré aucun signe d’hostilité, Runnys ne lui fit pas la vie facile. Hylo parvint à survivre malgré tout.
- Cédric s’est finalement libéré de ses cauchemars grâce au travail des autres rêveurs.
- Une juge hystérique ayant les deux sexes a fait rire et fait peur à bien des gens de la compagnie.
- Lukas n’a pas pu prouvé qu’il est un grand druide mais il a plusieurs autres talents appréciés de la princesse.
- Les rumeurs veulent que Jérémie ait une forte emprise sur les barbares locaux.
- Malgré les heures de réflexions, aucun poste ne semble adéquat pour le pauvre Frédé Rik. Celui-ci s’est même fait voler sa tente pendant qu’il dormait dedans.