Âge des prophètes 12


Bouteilles, vérités et pantins

Une femme à l’allure paysanne se présenta au village, rien d’exceptionnel dans le territoire rural mais plusieurs parmi les gens de Runnys la remarquèrent. Ceux qui portaient la marque des Guerreros semblaient voir quelque chose d’étrange en elle, une lumière angélique l’entourait. La femme invita ceux qui arboraient la marque à se rendre à la forêt afin de poursuivre leur entraînement.

Une fois dans les bois, la femme leur dit qu’ils devraient trouver la vérité sur eux-mêmes. Le groupe chercha alors dans la forêt et découvrit de vieilles bouteilles dans les arbres. Dans celles-ci, plusieurs pages du livre des dieux étaient présentes ainsi que des messages étranges illustrant deux qualités et un défaut. Au total, huit messages furent découverts et les gens de Runnys durent se rassembler afin de trouver quel message était pour qui. Après plusieurs minutes de réflexion, chacun avait ses qualités et dut accepter son défaut.

Une fois l’épreuve terminée, les pantins attaquèrent de nouveau avec une férocité inégalée. Ils chargèrent sur le territoire, parvinrent à occuper l’avant poste et avancèrent vers la ville. Il fallu beaucoup de travail aux citoyens de Runnys afin de repousser cette attaque. Les marionnettes furent éliminées mais leur maître rôde toujours et menace de lever son armée de nouveau.





La guerre contre les orques

Sirtake et les orques étant toujours en guerre, il n’était pas surprenant de voir des débordements de peau verte sur le territoire. Un clan d’orque et d’elfe noir profita du climat plus paisible de Runnys pour s’installer dans la forêt marécageuse. Leur arrivé ne resta pas longtemps sous silence, des éclaireurs apportèrent la nouvelle au village et le branlebas de combat fut lancé de nouveau.

Sirtake vint supporter Runnys en installant plusieurs patrouilles sur le territoire, ces gardes allaient permettre à Runnys de lancer une bonne force de frappe sans trop se soucier de ses arrières et ses flancs. La première bataille fut effectuée tout prêt de l’avant poste et fut remportée assez aisément par Runnys, plusieurs orques furent massacrés mais les elfes noirs parvinrent à fuir.

Le deuxième affrontement se déroula dans la forêt profonde et les marécages, il fut beaucoup plus meurtrier. Plusieurs orques et elfes noirs furent tués de nouveau mais Cédric, Justin et Arkadamius tombèrent également au combat. Par chance, dame Jade et Élizabeth furent rapide afin de les ramener à la vie. Les derniers survivants des forces de l’ombre quittèrent le territoire au grand plaisir du peuple.





La première visite du labyrinthe

Le vieil homme maudit par les éléments fit de nouveau son apparition au village. Il informa les habitants que l’élémental de la terre avait été localisé sous terre et offrit au groupe d’aller secourir celui-ci. Azul, Cédric, Élizabeth, Jade, Mazanu et Zubad s’aventurèrent donc dans le labyrinthe afin d’aider la créature magique.

Une fois à l’intérieur, ils combattirent plusieurs kobolds et furent confrontés à quelques énigmes. À la surprise générale, c’est Cédric qui parvint à résoudre les deux devinettes rapidement. De leur côté, Jade, Élizabeth et Mazanu découvrirent plusieurs pages. Dans la pièce suivante, le groupe trouva, une épée, trois boucliers avec un ordre à suivre gravé sur le mur. Après plusieurs essais, le groupe comprit qu’il fallait frapper les trois boucliers dans l’ordre avec grande vitesse.

Cédric frappa le premier, lança l’arme à Zubad qui fit la passe à Azul. Azul frappa le deuxième bouclier, et projeta l’arme vers Mazanu qui frappa à son tour juste à temps. S’enfonçant dans le donjon, le groupe tomba dans un piège de poutres suspendues dont seul Jade et Cédric parvinrent à survivre. Par manque d’effectif, le couple décida de retourner au village afin de quérir du renfort.





La deuxième visite du labyrinthe

Douze aventuriers se présentèrent de nouveau dans le donjon mais la moitié du groupe fut bloqué par un éboulement. Une nouvelle troupe de six s’aventura sous terre, celui-ci était composé d’Arkadamius, Cédric, Got le nain, Justin, Mazanu et Meredith. Cette fois-ci c’est Got qui fit le travail afin de frapper les boucliers à temps.

La clique de fortune parvint tant bien que mal à se rendre au gouffre piégé mais cette fois-ci seul Got tomba dans le piège. Dans la salle suivante, ils découvrirent trois boucliers encastrées et un trou indiquant un bouclier manquant. Arkadamius et Meredith utilisèrent leur forme du brouillard et ramenèrent l’objet perdu.

La dernière embuche en était une de taille, cinq statues semblaient mimer les faits et gestes du groupe. De plus, un torrent de lave séparait le groupe de l’élémental. Les aventuriers utilisèrent leur force pour déplacer les statues et leur intelligence afin d’orienter celles-ci sur deux plaques métalliques. Ceci eut pour effet d’éteindre le feu et la clique parvint à rejoindre l’élémental. Utilisant un cristal découvert pendant la quête, ils redonnèrent la liberté à la créature.





Le dernier élément

Un seul élémental demeurait en liberté, celui de l’air. Le groupe était épuisé de sa dernière quête mais se lança tout de même à la recherche de la créature. Le vent était plutôt faible en cette soirée d’été, ils devaient donc trouver l’endroit le plus venteux du territoire. Lenwë eut l’idée d’aller sur la montagne du démon, un endroit favorable aux grands vents.

Une fois près de la montagne, un vent incroyable se leva, repoussant tous ceux qui voulaient escalader la colline. Il fallu beaucoup d’ardeur aux gens de Runnys afin d’effectuer l’ascension, ceux qui ne portaient pas d’armure eurent encore plus de difficulté à se rendre au sommet. Une fois en haut, l’élémental apparu. Il demanda au groupe d’aller chercher son cristal en utilisant leur sens de Guerreros.

Se guidant par la marque sur leurs poignets, le groupe parvint à trouver le cristal au travers des ténèbres. Ils découvrirent également la figure de proue des muléniens par pur hasard, Mazanu fut fort heureux de cette découverte de fortune. Ils retournèrent à l’élémental et celui-ci put être libéré dans un tourbillon de vent incroyable. La saga des élémentaux était terminée.





Aventures diverses

Pendant leur séjour, les hommes et femmes de Runnys ont vécu plusieurs petites aventures :

- Got le nain s’est joint à Runnys. Le royaume n’a pas eut de nain dans ses troupes depuis près de 800 ans. Il est très efficace comme garde de nuit.
- Une grande annonce a été faite pour Runnys : Jade va donner un jeune dauphin au royaume.
- Xalak la liche et Utimaru le nécromancien ont été questionnés avec énergie. Les morts-vivants deviennent un sujet tabou.
- Frédé a eut la vie sauve après son jugement mais n’a pas profité de sa chance et a été tué publiquement par Lukas et Cédric.
- Un grand banquet a été annoncé par Runnys et Sirtake afin de célébrer la paix et peut-être faire le vœu divin.
- Cédric et Jade ont officiellement annoncé qu’ils allaient prendre la couronne de Runnys lors ce de banquet.
- Akradamius semble encore confus sur ses qualités et défauts.
- Malgré leurs membres brisés, Élizabeth et Mazaun on fait preuve de grand courage pour se rendre à la deuxième expédition.